Zamknięty przez: siatkarz Pią 19 Sty, 2007 10:07
Maly problem - pistolety
Autor
Wiadomość
ROSOMAK
Dołączył: 22 Wrz 2005 Posty: 291 Skąd: Zgorzelec
Wysłany: Pią 29 Wrz, 2006 09:18 Maly problem - pistolety
Witam
Mam takie pytanko - jak zrobic aby celownik w pistoletach zachowywal sie tak jak w karabinach tzn. byl small i pomniejszal jak i powiekszal sie przy oddawaniu strzalu.Obecnie tak mam w np. AK47 - celownik small a w pistoletach mam "staly" i na dodatek medium Chyba mnie zrozumieliscie Podam jeszcze mojego configa:
Kod: unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "drop"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+use"
bind "'" "m4a1; ak47; buyammo1; vesthelm; flash; flash; hegren; defuser"
bind "*" "net_graph 0"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "say * SIEMANKO ALL WYJADACZOM *"
bind "." "awp; primammo; vesthelm"
bind "/" "net_graph 3"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "+quiksilencer"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "famas; buyammo2; vesthelm; "
bind "=" "say SIEMANKO"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "ToggleWAV"
bind "j" "+PlayWAV"
bind "k" "amxmodmenu"
bind "l" "flash; hegren; sgren; say_team *** ECO ***"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "SIG SG-550 COMMANDO; vesthelm"
bind "p" "SG-1 SNIPER RIFLE; vesthelm"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "KP_RIGHTARROW" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+moveleft"
bind "RIGHTARROW" "+moveright"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "DEL" "slot1"
bind "PGDN" "slot3"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "slot2"
bind "KP_HOME" "messagemode2"
bind "KP_UPARROW" "+voicerecord"
bind "KP_LEFTARROW" "messagemode"
bind "KP_5" "+quiksilencer"
bind "+" "radio1"
bind "KP_END" "buy"
bind "KP_DOWNARROW" "radio3"
bind "KP_PGDN" "radio2"
bind "KP_INS" "+jump"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+reload"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1"
bottomcolor "0"
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "0"
cl_crosshair_color "255 255 255"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Blue"
cl_logofile "devl1"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 255 255"
console "0"
crosshair "1"
fastsprites "1"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "1"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.6"
mp_decals "300"
name "ROSOMAK"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "2.730000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.860000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.5"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
_________________
siatkarz
Klan: urwisów
Dołączył: 16 Wrz 2005 Posty: 1199 Skąd: Kłodzko / Wrocław
Wysłany: Pią 29 Wrz, 2006 09:49
w zaleznosci od myszki mozesz sobie zbindowac zmaine celownika na jkis wolnych przyciskach , np.:
Cytat: bind "MOUSE4" "cl_crosshair_size small; cl_dynamiccrosshair 0"
bind "MOUSE5" "cl_crosshair_size large; cl_dynamiccrosshair 0"
wtedy masz mozliwosc manewru i nic cie nie zaskoczy (tylko z emusisz miec 5 przyciskow na myszcze
drugie wyjscie to poprastu dopisanie do slot 1 i slot 2 komend ... wydaje mi sie ze to tak moze byc:
Cytat: bind "1" "slot1; cl_righthand 1; cl_crosshair_size small; cl_dynamiccrosshair 0"
bind "2" "slot2; cl_righthand 1; cl_crosshair_size small; cl_dynamiccrosshair 0"
wybor nalezy do ciebie
ps. ja osobiscie gram na slot1 small a slot2 large ale jak kto co lubi
_________________
uwazaj bo moge przypadkiem Cie trafic
ROSOMAK
Dołączył: 22 Wrz 2005 Posty: 291 Skąd: Zgorzelec
Wysłany: Pią 29 Wrz, 2006 12:30
dzieki wielkie
_________________
Przemek P.
Dołączył: 19 Sty 2007 Posty: 2
Wysłany: Pią 19 Sty, 2007 04:31
elo nie jest zle co siatek mowi ale bierzmy to pod uwage ze w 1.6 jest tak ze celownik od pistola jest zawsze wiekszy niz ten od karabinku np ustawiasz celownik na large to bedziesz mial przy karabiknu durzy celownik ale jak zmienisz na pistol zrobi sie jescze wiekszy co oczywiscie wynika ? nieda siemiec takiego samego celownika w pistolecie jak np w m4a1. pozdro
potek
SteamBans Member
Dołączył: 16 Wrz 2005 Posty: 634 Skąd: Szczytno/Gdańsk
Wysłany: Pią 19 Sty, 2007 08:28
Przemek!!!!!!! patrz na date Pią 29 Wrz, 2006 12:30
_________________ I'll move to Paris, shoot some heroin and f*ck with the stars.
#cs.telsten.com @ QuakeNet
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group Template FISubSilver v 0.3 modified by Nasedo.